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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - opengl 算法

搜索资源列表

  1. tuoluo

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  2. 在Visual C++ 6.0环境下,利用OpenGL开发的陀螺运动的仿真,实现了陀螺的各种可能的运动,由于算法采用了四元素法,故对于各种可能的运动,不会出现极点。-in Visual C 6.0 environment, the development of the OpenGL gyro movement simulation, achieving a gyroscope possible campaign, is to use the four elements, and therefor
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:109828
    • 提供者:杨海锋
  1. objloader

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  2. 是读取3d文件obj格式的算法,他虽不是opengl的主流,但却有其简单,易懂的优势-is read 3d obj file format algorithms opengl he is not the mainstream, but it is simple, understandable advantages
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:61664
    • 提供者:孟庆洋
  1. 模拟水波传播

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  2. 用vc+opengl模拟水波传播 其中的水波算法 还是可以一用的-with vc opengl simulated wave spread the wave can be an algorithm or the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:105138
    • 提供者:董炳江
  1. 大规模地形渲染

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  2. 大规模地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。-massive terrain rendering, use OpenGL and C into use Applying ROAM classic algorithms, LOD algorithm Simplification improve efficiency.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:731840
    • 提供者:小高
  1. 21codes_vc926534543525

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  2. 一个OPENGL的填充算法,可以运行正确,用MFC做。多变形扫描线算法-an OpenGL fill algorithm can run right to do with MFC. More deformation scanning algorithm
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31861
    • 提供者:杨琴
  1. dda&bres

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  2. DDA算法和bresham算法画图,运用OPENGL的一个简单例子-DDA algorithm and bresham drawing algorithm, using the OpenGL a simple example
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1659
    • 提供者:
  1. 裁剪sutherlan-cohen

    0下载:
  2. 一个有OPENGL实验的一个裁剪算法,用的是 sutherland-cohen的算法-an experimental OpenGL is a cutting algorithm, using the Sutherland-cohen algorithm
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2064
    • 提供者:
  1. hulline

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  2. 凸壳算法用了少许opengl,有交互界面,操作简单,用鼠标就可以完成。-convex hull algorithm with a bit opengl, interface, simple operation, using the mouse can be completed.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14535
    • 提供者:吴杰
  1. Chap04_MyTemplate

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  2. 自己写的显示Bezier曲面的算法,比较乱,包括注释掉的opengl的Nurbs显示,但是效果不错,自认为与opengl的显示Nurbs函数的显示效果差不多,希望有用-himself wrote the show Bezier surface algorithm, more chaotic. comment out the opengl including the Nurbs, but worked quite well. since that show with opengl Nurbs fu
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75309
    • 提供者:陶立欣
  1. Test_4Polygon

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  2. 一种多边形裁剪算法,可用于任意的多边形进行裁减。使用OpenGL编写。-a polygon clipping algorithm can be used for arbitrary polygon reduction. Use OpenGL prepared.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73397
    • 提供者:丁钱飞
  1. 0327401100

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  2. 多边形的填充,算法可用于任何多边形的填充,只需知道它们的定点坐标就行。使用OpenGl写code-Polygon fill algorithm can be used for any polygon filling, they know only the sentinel coordinates on the line. Use OpenGl write code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54282
    • 提供者:丁钱飞
  1. jisuanjituxingxue

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  2. 用VC实现计算机图形学的各种算法,另外还具有演示基本三维图形的效果(使用的是OpenGL)-with VC's computer graphics algorithms, but also have demonstrated basic 3D graphics effects (using the OpenGL)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49431
    • 提供者:wangyongjunmo
  1. 生成随机地形

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  2. 学习minecraft地形随机生成用的是柏林噪声算法(Learning the random generation of minecraft terrain is the Berlin noise algorithm)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:9713664
    • 提供者:小马679415
  1. 计算机图形学

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  2. 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:4198400
    • 提供者:水无缘
  1. 中点画线(提高)

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  2. 在OpenGL环境下用c++语言实现中点画线算法画一万条直线(In the OpenGL environment, we use the c++ language to realize the midpoint line drawing algorithm and draw ten thousand straight lines.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:20500480
    • 提供者:theone123
  1. 提高(Bresenham)

    0下载:
  2. 在OpenGL环境下用c++语言实现Bresenham画线算法画一万条直线(In the OpenGL environment, we use the c++ language to realize the Bresenham drawing algorithm and draw ten thousand straight lines.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:10429440
    • 提供者:theone123
  1. ComputerGraphicsexci3

    0下载:
  2. 用Bresenham算法和中点算法画圆和椭圆(Using the Bresenham algorithm and the midpoint algorithm of circle and ellipse)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:33792
    • 提供者:xiaomenghui
  1. gradlew

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  2. 非常好的算法和程序,适合初学者学习,需要的可以下载看看!(Very good algorithm and program, suitable for beginners to learn, need to download to see.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:08Y45J
  1. lab8

    0下载:
  2. C++简单实现编码裁剪算法和梁友栋裁剪法(Simple c + + coding for cutting algorithm and Liang Youdong cutting method)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:24834048
    • 提供者:悖论
  1. 编码算法

    0下载:
  2. OpenGL编码裁剪算法,在课上学的,可以下来参考看看(Code clipping algorithm, in the school, you can look at the reference.)
  3. 所属分类:文章/文档

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:2048
    • 提供者:郭墨
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